Projektu aktualitātes

Asociācija “Latvijas Koks” izstrādājusi interaktīvu spēli STEM priekšmetu apguves sekmēšanai Latvijas skolās

Asociācija “Latvijas Koks” ar Valsts Meža attīstības fonda atbalstu izstrādājusi interaktīvu spēli, lai palīdzētu skolēniem aizraujoši un praktiski apgūt STEM (zinātnes, tehnoloģijas, inženierzinātnes un matemātikas) priekšmetu pamatus.

Digitālā spēle piedāvā daudzveidīgus uzdevumus un interaktīvas aktivitātes, kas balstītas uz koksnes īpašību un pielietojuma izpēti. Tā ļauj skolēniem praktiski pielietot teorētiskās zināšanas, veicinot radošumu, problēmu risināšanu un izpratni par ilgtspējīgu resursu izmantošanu.

Spēle ir pieejama ikvienai Latvijas skolai, un to var izmantot gan klasē, gan individuālam mācību procesam. Izpētiet, kā digitālās inovācijas var uzlabot STEM priekšmetu apguvi:

Šāda veida digitālie resursi palīdz stiprināt saikni starp izglītību un praktisko pielietojumu, veicinot skolēnu motivāciju apgūt STEM. Spēle ne tikai veicina zināšanas, bet arī izceļ Latvijas meža nozares nozīmi un koksnes vērtību ilgtspējīgā attīstībā.

“Latvijas Koks”  izglītojošās spēles izstrāde tiek īstenota Meža attīstības fonda finansētā projekta “Digitālā, interaktīvā izglītojošā spēle koksnes īpašību izzināšanai STEM priekšmetu ietvaros pamatskolas pēdējo klašu skolēniem” (NR. 24-00-S0MF06-000028) ietvaros. Projektu atbalsta nozares uzņēmumi, sadarbības partneri un izglītības iestādes. Sadarbība tiek īstenota ar tādiem nozares līderiem kā AS “Latvijas Valsts Meži”, AS “Latvijas Finieris” un citiem partneriem.

Asociācija “Latvijas koks” ar Valsts Meža attīstības fonda atbalstu projektā “Digitālā, interaktīvā izglītojošā spēle koksnes īpašību izzināšanai STEM priekšmetu ietvaros pamatskolas pēdējo klašu skolēniem” 2024. gadā sagatavos papildinošu mācību līdzekli skolotājiem STEM (zinātnes, tehnoloģijas, inženierzinātnes un matemātika) priekšmetos.

Projektā paredzēts izstrādāt digitālu, interaktīvu, izglītojošu spēli, kas dotu iespēju pamatskolas pēdējo klašu skolēniem saistošā veidā papildināt zināšanas par koksnes fizikālajām un mehāniskajām īpašībām, ķīmisko sastāvu un šo īpašību plašo iespējamo pielietojumu dažādās situācijās. Spēle paredzēta kā palīglīdzeklis skolotājiem - papildinošs mācību materiāls STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) mācību priekšmetos vispārējās pamatizglītības 7. – 9. klasēm. Tā veicinās radošumu, interesi par dabaszinātnēm, tehnoloģijām, kā arī mācīs skolēniem par Latvijas ekonomiku.

Spēles pamatā būs izglītojošs pārbaudījums, kurā spēlētāji tiks aicināti izpētīt dažādas koksnes īpašības, izmantojot praktiskus uzdevumus un aktivitātes. Daļa uzdevumu būs ņemti no 2023. gadā izstrādātā “Lietkoku čemodāna” eksperimentiem, kas tapa ar nozares uzņēmumu (AS “Latvijas valsts meži”, SIA “Troja”, AS “Latvijas Finieris”) un asociācijas “Latvijas Koks” radošo iesaisti un finansējumu. Kopumā spēles saturs būs cieši saistīts ar esošos izglītības programmu saturu un standartiem, nodrošinot atbilstību skolas programmām un metodikai.

Spēle būs digitāla un tīmeklī brīvi, publiski pieejama asociācijas "Latvijas Koks" interneta vietnē. Projekta ietvaros, sadarbībā ar projekta partneriem, paredzēta skolotāju apmācība spēles izmantošanā, kā arī aktivitātes spēles popularizēšanā un reklamēšanā.

Get In Touch

latvijaskoks@latvianwood.lv

Follow Us

Meet Us

Skaistkalnes street 1, Riga, LV-1004